?!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> 欢乐颂小说结局,有声小说在线收听网

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技?/div>
  • 3300元可配Core i3+GTX 750Ti [2014/5/27]
  • DemaxusQ我打算配台LQ预在3300元左叻I主要用于玩单机游戏。限于预,我准备用Core i3 4130处理器、B85L和GeForce GTX 750Ti昑֍Q不知这U搭配是不是合适?如果合适的话,我应该怎样选其他配Ӟ董师傅:3300元左右的L配置用Corei3 4130处理器、B85L和GeForce GTX 750Ti昑֍是很合适的Q限于预我...更多
  • 《神?》Mantle版硬件性能试 [2014/4/11]
  • 2013q下半年QAMD发布了全新API——MantleQ号U比现在普遍使用的DirectX更有效率。不q其发布之后的数个月内,但支持Mantle的游戏寥寥,可谓是吊了玩家的胃口。最q《神?》发布了Mantle补丁Q让玩家l于可以体验到Mantle API的魅力。下面我们就来看一看《神?》Mantle版对于硬件性能到底有多大的提升?..更多
  • 又见凶?zhn)光头佬!——LOL韩服上单新宠瑞兹的秘?/a> [2014/3/26]
  • 虽说瑞兹曾被誉ؓ国服最强免费英雄,但是被拳头公司大砍几ơ后Q用的h也日渐稀。不q,目前韩服{外服的最新版本中Q瑞兹再一ơ得C强化Q尤其是Q技能的伤害增强QI补了瑞兹前期对线的劣势,所以目前瑞兹已l成为韩服非ban即选的d英雄。而这个加强,也很快会降国服Q光头{再ơ雄P...更多
  • 中\杀虚IZ眼——维克兹不完全攻?/a> [2014/3/24]
  • l新英雄亚烦之后Q国服也迎来S4时代的第二位新英雄——虚IZ眼维克兹Q相比v亚烦Q维克兹可谓是一个中路杀。就让我们一h看看q位新英雄到底有多强(zhn)吧Q?..更多
  • 英雄气犹在——WCG늫英雄之魔兽篇 [2014/3/5]
  • 对于国内玩家来说Q对WCG最熟?zhn)的项目ƈ不是《星际争霸》而是《魔兽争?》,q是因ؓ中国选手在后者所获得的成l比前者耀眼太多,那么今天p我们一h回顾一下《魔兽争?》中M覆雨的电(sh)竞英雄吧。由于《魔兽争?》的著名选手较多Q经典比赛也更多Q所以我们会对这一内容分两期介l?..更多
  • 新赛季,大神教你上分Q?/a> [2014/2/18]
  • 千呼万唤始出来,随着国服《英雄联盟》进入S4赛季Q想必大安已在为新的排名而努力奋斗着。虽说小~已lؓ大家普及了S4赛季的一些新变化Q但对于惌冲分的玩家来说当然是不够的?..更多
  • 谁是新手频首?两款L昑֍频软g比拼 [2014/2/9]
  • 厂商l合考虑散热、显存体质等因素Q一般会l显卡预留一定的频I间。如果要榨干昑֍的性能Q就需要进行超频。用W三方Y件进行超频,操作单,已经成ؓ目前最L的显卡超频方式,非常适合新手玩家。接下来我们对大家qx最常用到的两款昑֍频软g——微星Afterburner和EVGA Precision Xq行一个对比,看谁才是昑֍频的最x?..更多
  • GDDR5Q走向桌面系l的隑֤ [2014/1/27]
  • q段旉以来QGDDR5q入传统桌面PCq_的构惟뀁设计、未来应用,一直让人颇为关注,I其原因QGDDR5q入传统桌面PCq_所带来的风_会冲击用户、厂商等Ҏ(gu)面面Q导致DIY产业领域出现极大的变数。然而,在新一代AMD APUq_Kaveri最l宣布只支持DDR3后,我们发现GDDR5风暴g要g期了QDIY领域的大z牌又要推迟了?..更多
  • q求视觉体验必须知道的两三事 [2014/1/21]
  • PC发展到现在,我们对于体验的追求已l到了一个全新的领域Q但是太q深入的东西仅靠U怸谈兵是难以发现其中的一些容易被人忽视的问题的,今天我们来讲一讲在q求视觉体验中,一些容易被忽视但是又非帔R要的地方?..更多
  • High不到?配置有问?/a> [2014/1/15]
  • 每天生在硬怼的邮里收到的邮Ӟ数量最多的是读者朋友问“我的机器能玩XX游戏吗?”“我的机器配|是XXXXQؓ何玩XX游戏q是很卡Q该如何配置Q”?..更多
  • “微观”世界里的评——NVIDIA FCAT帧率试Ҏ(gu)解析 [2013/12/10]
  • 在前几期报纸上,我们曾详l研I过“旉”(或者说帧gq)Ҏ(gu)戏是否流畅造成的媄响。基本上整个g以及游戏业界q是很认同每帧生成时间的和游戏的流畅度有关Q游戏游戏每帧的延迟起伏较大Qgq时间较高,即帧速表C异,依然会让玩家在游戏中感到卡顿。通常很多媒体和测试是用FRAPS来测试游戏一D|间内的延迟Q不qFraps的测试机制得它的延迟试不那么科学,而NVIDIA则自行开发了一套名为FCAT的测试工h试游戏的延迟?..更多
  • 而精(zhn)?打造最强ITXq_ [2013/9/28]
  • q两q来Q发烧q_的机开始走向两极化Q一个是q求大型机箱Q另一个则是追求迷你型的ITX机箱。ITX有着外Ş紧凑Q外观靓丽等诸多优点Qƈ且在g厂商持箋不断的努力下Q高性能处理器及板卡刉技术集成度非常之高Q一ƾGeForce GTX 760mini昑֍体积仅ؓ10×17厘米Q这为ITXq_的搭建带来了更多的便利。正因ؓ如此Q在l大多数日常应用Q甚臛_型单机游戏中QITXq_的性能完全游刃有余?..更多